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Gamifizierung

Gamifizierung ist der Prozess der Integration von spielähnlichen Elementen, Mechaniken und Designprinzipien in nicht-spielerische Kontexte, um die Motivation, das Engagement, die Produktivität und das Lernen zu steigern. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass spielerische Elemente in Bereiche wie Bildung, Arbeitsplatz, Marketing, Gesundheitswesen und andere eingeführt werden, um die Teilnahme und das Interesse der Benutzer zu erhöhen.